注册 登录  
 加关注
查看详情
   显示下一条  |  关闭
温馨提示!由于新浪微博认证机制调整,您的新浪微博帐号绑定已过期,请重新绑定!立即重新绑定新浪微博》  |  关闭

北京百格威视

专业代理各种工作站显卡,HP工作站,大屏投影拼接,电话:010-82569760

 
 
 

日志

 
 
关于我

专业代理各种显卡,工作站,大屏投影拼接,电话:010-82569760,公司网址:www.bjbvt.com

想吃AMD的“馒头”?还要再等一段时间了  

2014-01-02 10:26:03|  分类: 默认分类 |  标签: |举报 |字号 订阅

  下载LOFTER 我的照片书  |
        AMD、EA原本计划在2013年12月底为某射击游戏升级支持Mantle API技术,从而大大提升执行效率,但至今迟迟不见踪影。在去年的最后一天(2013年12月31日),终于有了一个交代。

        双方联合发表了一个简短的声明:

       经过慎重考虑,我们决定推迟游戏的Mantle补丁。AMD继续支持DICE公开推广Mantle,我们嫩也对即将到来的升级激动万分。我们现在定于1月份发布,会在新年和大家分享更多消息。

       具体原因没有解释,但是很显然,DICE面对游戏和服务器的一大堆Bug已经忙得喘不过气来,无暇顾及Mantle,不得不降低其优先级。

        另一方面,也有可能是Mantle本身的研发受到了一定的阻碍,对于新技术来说这很平常,尤其是需要从头做起的新东西。但愿不是这样。

        该技术也得到了其它一些知名工作室和游戏的支持,但都还需要一段时间才能消化吸收并呈现给玩家,AMD需要DICE的大作来做开路先锋。
  评论这张
 
阅读(8)| 评论(0)
推荐 转载

历史上的今天

评论

<#--最新日志,群博日志--> <#--推荐日志--> <#--引用记录--> <#--博主推荐--> <#--随机阅读--> <#--首页推荐--> <#--历史上的今天--> <#--被推荐日志--> <#--上一篇,下一篇--> <#-- 热度 --> <#-- 网易新闻广告 --> <#--右边模块结构--> <#--评论模块结构--> <#--引用模块结构--> <#--博主发起的投票-->
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

页脚

网易公司版权所有 ©1997-2018